{"id":2055,"date":"2018-04-16T13:37:41","date_gmt":"2018-04-16T11:37:41","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.jorgesimon.es\/?p=2055"},"modified":"2026-02-12T16:13:26","modified_gmt":"2026-02-12T14:13:26","slug":"videojuegos-de-motos-que-hicieron-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amv.es\/blog\/noticias-motor\/videojuegos-de-motos-que-hicieron-historia\/","title":{"rendered":"Videojuegos de motos que hicieron historia"},"content":{"rendered":"<h2>Videojuegos de motos: los or\u00edgenes<\/h2>\n<p>Moto Cross (1976) fue de los primeros videojuegos de motos en hacer su aparici\u00f3n. En este t\u00edtulo pod\u00edamos manejar a un piloto de motocross desde una perspectiva de tercera persona mientras esquiv\u00e1bamos obst\u00e1culos y a otros conductores mientras corr\u00eda el cron\u00f3metro. Lo que m\u00e1s destac\u00f3 fue el efecto de proximidad adaptable del entorno y las colisiones complementadas con vibraciones en los mandos.<\/p>\n<p>Moto Race (1983), m\u00e1s completo que el anterior, pasa a tener un objetivo m\u00e1s all\u00e1 de superar un tiempo \u00fanicamente. En este juego se viaja desde Los \u00c1ngeles a Nueva York en una carrera contrarreloj y llena de obst\u00e1culos y otros veh\u00edculos kamikazes, todo con una cantidad de combustible limitada. Se mantiene la tercera persona y se a\u00f1ade para los recorridos interurbanos la vista a\u00e9rea.<\/p>\n<p>Excitebike (1984) fue muy popular en la \u00e9poca. Gr\u00e1ficamente no era deslumbrante, pero ofrec\u00eda un estilo \u00fanico centrado en la diversi\u00f3n. El piloto de motocross, visto desde una perspectiva lateral, recorre diferentes pistas llenas de obst\u00e1culos, cuestas y rampas, en una competici\u00f3n contra el tiempo y los adversarios, vistos m\u00e1s como obst\u00e1culos que como rivales.Los errores de c\u00e1lculo en los saltos y las colisiones eran la salsa del videojuego, domado con un equilibrio en la aceleraci\u00f3n. Adem\u00e1s contaba con un editor para personalizar tus propios circuitos, algo muy de moda en los juegos actuales.<\/p>\n<p>Hang On (1985) se convirti\u00f3 en un gran \u00e9xito de los salones recreativos gracias a la calidad de sus potentes gr\u00e1ficos, su jugabilidad y un simulador de moto real en el que el jugador pod\u00eda acercarse a la experiencia de conducir una.La empresa Sega marcaba el ritmo de la conducci\u00f3n virtual. El \u00e9xito continu\u00f3 con la secuela \u00abSuper Hang On\u00bb (1987) y sus versiones para consolas dom\u00e9sticas. El piloto, visto desde atr\u00e1s, recorre contra reloj los cinco continentes, divididos en etapas, con un ritmo y una m\u00fasica trepidante, mientras desplaza el veh\u00edculo de izquierda a derecha para adelantar a corredores y tomar curvas, con la sensaci\u00f3n de velocidad que da su amplia mejora en el sistema de escalar objetos para dar apariencia de profundidad.<\/p>\n<p>Road Rash (1991) trajo mucha pol\u00e9mica con su lanzamiento ya que para ganar se usaba la violencia contra los rivales e incluso contra agentes de polic\u00eda.<\/p>\n<p>Manx TT Superbike (1995) se ambienta en la Isla de Man, debido que a su creador le llam\u00f3 la atenci\u00f3n la belleza del lugar y lo vio perfecto para desarrollar un videojuego de velocidad como este. Hasta el lanzamiento de este juego, en los salones recreativos los videojuegos de motos no contaban con un simulador tan inmersivo como el de Manx TT Superbike; en este el jugador controlaba la moto del juego con el movimiento del cuerpo, lo que aumentaba su dificultad a la vez que la calidad de la experiencia. En 1997 dio el salto a la Sega Saturn, para poder jugarlo en casa con hasta 8 jugadores. Esta versi\u00f3n contaba con una variedad de motos a elegir, cada una con caracter\u00edsticas propias en cuanto a velocidad y manejo, y dos circuitos adicionales (que en realidad eran los originales cambiados de sentido).<\/p>\n<p>Moto Racer (1997) estuvo entre los primeros videojuegos de motos que se adentr\u00f3 en el mundo de las tres dimensiones. Comenz\u00f3 una saga caracterizada por la gran variedad de modos de juego, pudiendo alternar entre la simulaci\u00f3n y el arcade, con mayores licencias para potenciar la jugabilidad.Las sucesivas entregas a\u00f1ad\u00edan m\u00e1s variedad al juego, como la posibilidad de elegir entre motos de carreras, de cross o carreras callejeras, adem\u00e1s de una variada selecci\u00f3n de circuitos. El objetivo era ganar partidas para desbloquear nuevos circuitos y motos.<\/p>\n<p>Elasto Mania (2000) rompi\u00f3 con lo establecido: cambi\u00f3 la f\u00edsica completamente introduciendo al jugador en un mundo nuevo de aire lento, piloto y moto el\u00e1sticos, y miles de posibilidades a la hora de superar los circuitos y obst\u00e1culos. En muchos videojuegos pertenecientes a mundos completamente distintos se puede ver claramente una similitud con este juego. El reto de desarrollar nuevos videojuegos de motos est\u00e1 en ofrecer novedades para aderezar las carreras: escenarios y veh\u00edculos diferentes en cada edici\u00f3n, saltos y acrobacias distintas. Cada peque\u00f1a variaci\u00f3n en el movimiento es vital para un buen aterrizaje, una aceleraci\u00f3n punta o un movimiento espectacular en unos circuitos, en dos dimensiones con profundidad.<\/p>\n<h3>Entrada en el siglo XXI<\/h3>\n<p>Superbike 2001 para la \u00e9poca en la que sali\u00f3 super\u00f3 con creces las expectativas en cuanto a gr\u00e1ficos en los videojuegos de motos: es famoso por su hiperrealismo en los detalles y la amplia variedad de ca\u00eddas de los pilotos. Ha sido un t\u00edtulo que acab\u00f3 como referente ese mismo a\u00f1o.<\/p>\n<p>Tourist Trophy (2006) le dio cien vueltas a Superbike 2001. Los desarrolladores de la saga \u00ab<a class=\"broken_link\" href=\"https:\/\/www.gran-turismo.com\/es\/\">Gran Turismo<\/a>\u00bb crearon un juego exclusivamente de motociclismo con las mismas bases de su exitosa f\u00f3rmula: una enorme variedad de veh\u00edculos reales cuidados con el m\u00e1ximo detalle, cada una con una caracter\u00edstica forma de conducci\u00f3n, y unos escenarios igual de meticulosos y reconocibles. T\u00e9cnicamente perfecto, aunque recibi\u00f3 algunas cr\u00edticas porque no guard\u00f3 tanto celo en la competici\u00f3n de las carreras.<\/p>\n<p>MotoGP 16 Similar a los anteriores t\u00edtulos de esta saga. Cada a\u00f1o mejora gr\u00e1ficamente y a nivel de detalles, ocasionalmente incluyendo alg\u00fan modo de juego m\u00e1s innovador, pero por lo general en su l\u00ednea. Concretamente, en MotoGP16 la\u00a0Academia VR\/46 es\u00a0una de las incorporaciones m\u00e1s novedosas. En esta opci\u00f3n todo se ampl\u00eda, es decir, que en ella es posible disputar diferentes variaciones en el circuito Flat Track, correr bajo diversas circunstancias en el circuito de Monza, pilotar un Ford Mustang y vivir retos de drifting\u2026 Esta opci\u00f3n ofrece una diversidad de miras pocas veces hallada en un t\u00edtulo de esta \u00edndole, y menos a\u00fan en un juego de MotoGP.<\/p>\n<p>MotoGP 17 Adem\u00e1s de lo encontrado en la edici\u00f3n anterior, este t\u00edtulo incluye la posibilidad de actuar \u00fanicamente como\u00a0Directores Deportivos\u00a0o Representantes. Es decir, dejar aparcada la moto y llevar las riendas de nuestro personaje pero s\u00f3lo desde los despachos, tal y como sucede en muchos simuladores similares ligados al mundo del f\u00fatbol, por ejemplo. Las funciones que debemos ir realizando son muy variadas, desde conseguir m\u00e1s y mejores\u00a0sponsors\u00a0a llegar a acuerdos con los equipos m\u00e1s punteros que podamos captar, todo con tal de asegurar la carrera profesional de nuestro protegido e ingresar la mayor cantidad de dinero posible. Una opci\u00f3n que sin duda se convierte en uno de los mayores reclamos y en la novedad m\u00e1s destacada de una edici\u00f3n, por otra parte, bastante continuista en todos los sentidos. Siendo la saga MotoGP de las m\u00e1s reconocidas entre los videojuegos de motos. se ha dejado el list\u00f3n bastante alto.<\/p>\n<h2>Sumando y siguiendo<\/h2>\n<p>Tourist Trophy Isla de Man (TT Isla de Man) es un juego de reci\u00e9n salida que recrea una de las carreras m\u00e1s m\u00edticas para los motoristas, una de las m\u00e1s duras y antiguas que se celebra a trav\u00e9s de varias ciudades de Gran Breta\u00f1a. El videojuego de motos ofrece una reproducci\u00f3n 1:1 del circuito gracias al escaneo del mismo con la innovadora tecnolog\u00eda l\u00e1ser, y adem\u00e1s en su desarrollo ha colaborado el 23 veces campe\u00f3n del TT Isla de Man, John McGuinnes.<br \/>\nDesarrollado por Kylotonn Games y Bigben Interactive, responsables de WRC 5, TT Isle of Man\u2013 Ride on the Edge cuenta con la presencia de 30 pilotos de Superbike y Supersport, adem\u00e1s de modos para disfrute en solitario, a pantalla partida y online para hasta ocho usuarios entre otros a\u00f1adidos.<\/p>\n<p>La siguiente entrega de MotoGP, MotoGP 18, llega el 7 de junio de este a\u00f1o. \u00bfQu\u00e9 cambios piensas que podr\u00e1 traer consigo?<\/p>\n<p>Con el creciente desarrollo de la realidad virtual veremos qu\u00e9 nuevos y ambiciosos proyectos van saliendo a un mercado que parece no tener frenos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que el mundo de la automoci\u00f3n dio el salto a las consolas, los videojuegos de motos siempre han estado a la sombra de los coches. Hoy damos un repaso por todos estos t\u00edtulos que, aunque algunos ya con sus a\u00f1os, han ido aportando su granito de arena a este sector convirti\u00e9ndolo en lo que hoy es.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2056,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[232,15],"class_list":["post-2055","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias-motor","tag-entretenimiento","tag-moto"],"acf":{"enlace_1":"","enlace_2":"","enlace_3":"","enlace_4":"","enlace_5":"","enlace_6":"","enlace_7":"","enlace_8":"","enlace_9":"","enlace_10":"","fecha_actualizacion":null},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Videojuegos de motos que hicieron historia | Blog AMV<\/title>\n<meta name=\"description\" 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